책정리/RxJava (1) 썸네일형 리스트형 리액티브 프로그래밍 소개 및 설정 1.1 리액티브 프로그래밍 - 데이터 흐름을 먼저 정의하고 데이터가 변경되었 때 연관되는 함수나 수식이 업데이트 되는 방식 - 일종의 옵저버 패턴 - 엑셀 수식으로 생각 하면 좋음 - 연 매출액 = 1월 매출 + 2월 매출 + 3월 출 에서 2월 매출이 변경 되었다고 가정 - 명령형 프로그래밍은 변경이 발생했다는 통지를 받아서 연말 매출액을 새로 계산해서 당겨오는 pull방식 - 리액티브 프로그래밍은 데이터 소스가 변경된 데이터를 밀어주는 push방식 1.1.2 리액티브 프로그래밍 개념 잡기 - 컴퓨터 프로그램에서는 크게 세 가지 종류가 있음 1. 변환 프로그램으로 주어진 입력값을 바탕으로 겨로가를 계산하는 프로그램 2. 상호 작용 프로그램으로 프로그램이 주도하는 속도로 사용자 혹은 다른 프로그램과 상호.. 이전 1 다음